Wszystkie wpisy, których autorem jest Piotr Sapek

„Repo Men” – zwiastun, klipy, materiał z planu, plakaty, komiks i gra

Amerykańska premiera „Repo Men” już niedługo – 19 marca. Toteż w sieci ukazały się tony materiałów promujących ten dość ciekawie zapowiadający się akcyjniak s-f. Jeśli lubicie Lawa i Whittakera, giwery dużego kalibru i „chirurgię polową”, to zapraszam do oglądania.

Czytaj dalej „Repo Men” – zwiastun, klipy, materiał z planu, plakaty, komiks i gra

„Tron Legacy” – zwiastun

Kiedy jakiś czas temu zapowiedziano kontynuację „Trona”, to z początku podchodziłem do tego pomysłu dość… sceptycznie. Bo nie da się ukryć, że powstały blisko 30 lat temu film jest już dziś kultową – ale tylko ramotką – strawną jedynie dla fanów gatunku. Zapowiada się jednak na to, że doczeka się całkiem niezłego następcy…

Czytaj dalej „Tron Legacy” – zwiastun

„Last Call” – interaktywny film kinowy

Ledwie kilka dni temu zaprezentowaliśmy wam „Sufferrosę„, a dziś kolej na następny interaktywny projekt filmowy. Niemieckie „Last Call” w odróżnieniu od dzieła Polaków to horror, ale tym co naprawdę wyróżnia ten film jest fakt, że przeznaczony jest do prezentacji jedynie w… kinach. Interaktywny film kinowy? Jak to możliwe?

Czytaj dalej „Last Call” – interaktywny film kinowy

„Legend Of The Guardians” – Zacku Snyderze, dlaczego?

Zack Snyder (tak, ten od „Świtu żywych trupów”,”300″ i „Watchmen”) nakręcił film o fotorealistycznych komputerowych sowach. Sówki są sympatyczne, rezolutne i latają w zwolnionym tempie, w rytm epickiej emo-muzyczki. I pewnie mają dużo przygód i różnych perypetii. I są milusie. W zwolnionym tempie.

Czytaj dalej „Legend Of The Guardians” – Zacku Snyderze, dlaczego?

„Sufferrosa” – interaktywne techno-noir prosto z Polski

I to jest naprawdę coś, proszę Państwa. Dawid Marcinkowski stworzył film śmiało czerpiący z dorobku światowej popkultury, umiejętnie wystylizowany i zabierający głos w tematyce wcale niebłahej. Dodatkowo do współpracy udało mu się pozyskać kilka naprawdę znanych nazwisk.

Czytaj dalej „Sufferrosa” – interaktywne techno-noir prosto z Polski